La banquise du nours 3d |
Archi 2
Voici le même projet mais avec quelques petites améliorations...
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Un peu d'archi
En ce début Juillet, l'envie m'a (re)prise de me lancer dans la modélisation d'architecture, bon là encore ce n'est pas du grand projet, mais ça aide à bien travailler ses lumières. Domaine là encore très important, pour rendre "joli" un projet.Celui-ci est sobre, mais finalement c'est peut-être une des clés d'un rendu propre.
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In the wood
Et voici une petite voiture type cartoon... des petits détails manquent encore comme les rétros et les plaques d'immatriculation, mais pour se promener en forêt... ça ne sert pas à grand'chose...A bientôt
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Bienvenue à bord de "Banquizz Airlines"
Bonjour à tous,Nous revoici sur la banquise avec un petit avion cartoon.Pour faire concurrence à celui de "la boite à gribouille" :-) mais aussi et surtout pour se faire plaisir avec un WIP fun et sympa.Bienvenue sur "Banquizz Airlines"...
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Un ptit nouveau...
Bonjour à tous,Eh oui me revoilà... je sais ça fait bien longtemps que je n'ai rien "posté" de nouveau sur la Banquise mais... le temps passe.. très très vite... trop vite.Mais voici de quoi me rattraper un peu, voici Joe l'éléphant, travaillé sur Cinema 4D mais aussi avec Mudbox pour les plis.Pas facile, facile d'apprendre en parallèle un nouveau logiciel mais Mudbox m'a bien aidé sur les plis de l'éléphant. Alors je crois que ça vaut le coup de prendre un peu de temps pour faire connaissance avec ce concurrent direct de Zbrush mais pour moi plus logique que ce dernier. (désol
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Surfin' in Hawaï
Nathan n'ayant pas eu de vague à La Bernerie, les vents l'ont cette fois-ci emmené à Hawaï, haut lieu du surf mondial... Un ptit rouleau (de printemps... :-) ) sous le soleil couchant... voilà qui redonne le moral au ptit surfeur.
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Surfin' à la Bernerie
Voilà un petit WIP pour se rafraichir en ces temps de canicule, voici Nathan le surfeur... seulement y'a pas tellement de vague... drapeau vert pour la baignade, je crois que mon surfeur peut aller se faire bronzer sur la plage.Comme d'habitude, quelques défauts subsistent, la 3D reste un monde exigeant où il faut pas mal d'heure de travail avant d'arriver à la perfection (si elle existe)... Des soucis de lumière, des problèmes d'influence sur le maillage et j'en passe... mais pour le moment voici ce que ça donne. Vous retrouverez Nathan le surfeur sur un spot prochainement.Bonnes vacan
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Mission : save the cat
Bon et bien je vous l'avais promis et voici enfin ma scène regroupant le pompier ainsi que le skate de l'espace.... j'crois qu'on est bon pour concurrencer la série allemande... non ?
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Une nouvelle marque de PC
Hello,Bon et bien voici un ptit fond d'écran pour vendre une nouvelle marque de pc.Bon ok, ok, on est pas le 1er avril... pas de nouveau géant dans le monde du pc, juste un ptit lézard geek perdu sur son poteau envahit par les eaux...
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The space-skate
Et voici un élément pour une prochaine scène prévu avec le petit pompier...Une petit skate de l'espace, bah oui j'sais pô faire les roues :-)Mais que va t'il se passer dans cette fameuse scène ?? allez je vous laisse y réfléchir...A bientôt,
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Allô les pompiers ?!!
Et voici un autre petit pompier, cette fois-ci un peu plus fignolé que le précédent et c'est sur, celui-ci vous le reverrez... même si pour le moment il lui manque 2-3 éléments.À bientôt,
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Allô le 18... ou le 112
Et voici un petit perso cartoon. Au départ pour un test sur un module de C4D pour créer des vêtements et voilà ce que ça donne...Je crois que vous le retrouverez très bientôt dans un WIP, soit une mise en scène soit une petite animation ou bien les deux... ouhhhlaaa je m'emballe, il me faut du temps pour ça... Quant à mon nours, pour le moment il est au rebus, je ne suis pas entièrement satisfaite de mon animation et de ses mouvements qui ne sont pas naturels. Je vais réfléchir à son avenir... enfin il m'aura servi pour la nouvelle bannière, je n'ai pas tout perdu... snifffff. A
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Une vraie bannière toute en 3D
Le précédent changement de bannière était transitoire, voici une vraie bannière toute en 3D, mon nours n'est pas encore bien blanc polaire mais... on va dire que c'est la faute de la pollution :-)
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Anim' aux poils ou presque
Bonsoir,Voici la petite animation du week-end, petite parce que ce n'est qu'un essai pour voir comment réagissent les poils de mon ours pendant le mouvement... donc ce ne sera pas l'animation finale, j'ai un peu peur du temps de rendu encore une fois pour 3 secondes d'anim, 1h08 de rendu... je crois qu'il faut je vérifie de nouveau mes paramètres... enfin bref, je suis dans la phase de réglages.
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Un petit changement de bannière...
En cette fête des grands-mères, voici une nouvelle bannière pour mon blog. Oui je sais aucun rapport mais bon...Un mélange de 3d, la banquise et le texte et de dessin vectoriel, l'ours...J'espère que ça vous plaira...A bientôt,La banquise du nours
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Le retour du Yéti... noooonnnn ...
Et voici des nouvelles de l'ours, ça y'est, il aura moins froid sur sa petite banquise... même si ce n'est pas encore "au poil"... puisque je n'ai pas fait la tête mais je commence à maitriser le matériel du coiffeur sur C4D... ouffff... évidemment j'ai fais le test sur un nours cobaye, et pas celui avec le squelette etc, etc... ce qui veut dire que bah... je vais tout avoir à refaire sa petite fourrure sur le vrai ours destiné à être animé. C'est pas génial comme nouvelle ça ???Allez zouuuu j'entends la tondeuse à cheveux qui se met en route... attention, pas touche à mon ours
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Bones ou le squelette du nours
Pour ceux qui suivraient les aventures de l'ours, le voici enfin avec un squelette, une texture, une petite touffe bleue et voilà à quoi ressemble la bête.Pour le moment il n'en est pas à faire des galipettes tout seul mais ça va venir dés que j'aurai fait mes petites zones d'influence. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est une zone d'influence, pour schématiser je détermine les zones de mon personnage pour que la peau et le squelette soit bien raccord lorsque l'on bouge le personnage, pour éviter d'avoir un bout de peau qui reste statique pendant que l'articulation bouge... Voili voi
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Comme précédemment annoncé
Voilà un ours... alors la modélisation est loin d'être simple encore quelques défauts mais c'était histoire de voir... Voici donc le premier résultat, sans texture... un peu comme l'ours Bernard (pour ceux qui connaissent) celui-ci est d'une nouvelle race, sans poil...A bientôt pour de nouvelles aventures... au poil, j'espère !
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Pif sans gadget
Ah, ah, me revoilà... voici un petit WIP que j'avais oublié et qui pourtant n'est pas si vieux... fin décembre 2008... vous l'aurez tous reconnu, enfin j'espère...
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a y'est !!!
Allez le dernier post de ma grenouille radioactive, cette fois-ci un rendu en 12 minutes et non pas 2h33.... ouffff, toujours pour 4 secondes mais bon... voilà j'ai fini ma formation.A moi le monde de la 3D... maintenant ça va être trop facile...Hum, hum, vous avez des doutes... moi aussi... un peu...Allez la prochaine créature noursienne... un ours... ça vous étonne hein ??
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