LES JEUX VIDEO C'EST DE LA M****
LES JEUX VIDEOS C'EST DE LA MERDE |
Nethack
UN JEU POUR LES HACKERS ?Ce jeu appartient a la famille des roguelike , un genre à part entière qui possède a la prétention de se passer de graphismes.Si vous aimez vous esquinter les yeux et que vous êtes du genre à triper avec un bout de bois et un caillou dans le square entre deux rossées administrées par les grands, alors nethack est fait pour vous. Ce jeu aux allures de terminal porte qui plus un nom de pirate informatique parce qu'il a été codé de façon communautaire à travers le réseau; comprenez qu'il a été conçu par une grande de hippies malpropres. Ayons une pensée
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Mount and Blade
Les turcs, peuple mystérieux et intrigant. Ont-ils seulement des chevaux dans leur pays ? Moi je pense qu'il n'y a que des chameaux en Turquie. Et porton. Ils ont poussé l'ironie en developpant un jeu de cheval rien qu'à deux.Heroes of Mount and BladeBon, autant le dire tout de suite : Mount & Blade n'a rien inventé. Une carte, avec des villes, des factions qui se mettent sur la gueule pour changer la couleur du drapeau d'une ville. Dans tout ça, on incarne un héro, on recrute des armées, on tape les méchants. Tout comme dans Heroes of Might and Magic.La différence ? Les chevals.
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Lost in Blue
Un titre d'aventure ma foi fort sympathique dont le nom ne m'évoquait strictement rien: Lost in Blue. "Perdu dans le bleu", (traduit du japonais). Quoi de plus excitant que de se retrouver sur une ile déserte avec une lycéenne, qui plus est lorsqu'on japonais et de fait probablement frustré ? Et ben à peu près tout en fait, c'est ce que nous révèle ce simulateur d'île déserte.Vendredi ou la mort par l'ennuiCe jeu d'aventure vous inviter à passer de longues heures à pêcher des poissons, ramasser du bois et à crever de faim de froid et de soif de façon quasi-permanente: rescapé
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Dark Messiah
Dark Messiah est un jeu de type Bite-em-all (nique-les-tous, NDT), dans lequel le héros dérouille de l'orc et des squelettes, des araignées géantes et des dragons, donc je pense que vous voyez le genre. Réservé à un public acnéique.JouonsLes imbuvables écrans de menus engloutis (j'avoue que l'interface style ms-dos 1991 est amusante), voici que la bataille commence enfin. Succube à gros nichons, sorcier maléfique, cyclope géant, on va bien s'amuser ! La maniabilité n'est pas dégueulasse, bien qu'hachée menue par des cinématiques érotiques. En effet, au premier chapitre entre e
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Scribblenauts (NDS)
Ayant décidé de décrocher de l'héroïne, je rachetais une R4 la cartouche de Scribblenauts que j'avais vendu pour acheter une dose, et me relançais par la même occasion dans l'aventure inepte des jeux vidéos.Concept ! Concept ! Pour un nouveau départ, je fut plutôt agréablement surpris. Le concept de Scribblenauts est relativement original, puis qu'il s'agit du premier jeu qui se prend pour la lampe d'Alladin. A l'intérieur d'un playground doté d'un petit moteur de physique (rappelant The Incredible Machine), Scribblenauts se propose gentiment de faire apparaitre tout ce que vous d
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STALKER Shadow of Tchernobyl
Souvenez vous, le 26 avril 1986, la centre nucléaire de Tchernobyl explosa et provoqua la contamination de la zone à 30 km à la ronde. Combien sommes-nous à avoir rêvé de se promener dans cette zone irradiée, qui pour l'occasion serait peuplée de mutants et de fous de la gâchette ? Personne, si on réfléchit bien. Et pourtant, ce studio Ukrainien a décidé de rendre la chose virtuellement possible.Le scénario du jeu prétexte que c'est à cause de la présence de petits cailloux radioactifs rigolos (les artefacts) que tout le monde viendrait s'y entretuer. Mais qui
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MINECRAFT
Bien que ce site puisse faire l'effet d'une mangeoire à troll et que mon style rédactionnel laisse plutôt à désirer, je pense fondamentalement ce que j'écris et je pense que la production vidéoludique actuelle est vraiment loin de ce qu'elle pourrait atteindre si les concepteurs ouvraient leurs yeux et leur esprit.Parfois, heureusement quand même, quelqu'un entrevoit ce potentiel et se lance avec ses gros doigts potelés dans une aventure pleine d'imagination. Cette dernière année, le miracle a eut lieu une fois, en la personne d'un suédois en surpoids qui ne savait coder qu'en Java
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CHRONO TRIGGER
Introduction : les RPG japoniaisIl existe plusieurs écoles dans les jeux vidéos, et l'une d'entre elle m'a toujours paru particulièrement repoussante: celle des RPG japonais, dont le jeu Final Fantasy semblerait constituer le fer de lance.Ce genre fait ses preuves en matière d'aliénation et de stupidité; à quelques rares exceptions près, le seul intérêt des jeux de ce type réside dans le scénario car le gameplay consiste à vous faire perdre du temps dans du farming (qui, malgré la définition du wikipédia, ne s'adresse pas qu'au MMORPG malheureusement), à base de combats a
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TERRARIA
Allez, chaque année on s'y colle : on se fait un jeu.Recemment, Minecraft a ouvert une brèche dans le monde des jeux vidéos en proposant un univers complètement constructible par le joueur, ce qui, il faut l'admettre, s'agit d'une véritable petite révolution. En résumé, Notch (le créateur de Minecraft) a réinventé le monde des légos en jeu vidéo. Terraria, lui, est le premier héritier du père de cette nouvelle génération, utilisant le principe du monde minable/craftable pour assouvir un gameplay de ... RPG 2D à la Wonderboy, avec quelques options modernes de shooters 2D à la
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MIRROR'S EDGE (xbox360)
Dans un univers tout sécuritaire, ce jeu est un genre de WIPEOUT à pieds dans la peau d'une jeune Yamakazi Tektonik (étoile sur l'oeil) japonaise qui passe sa vie à se vautrer depuis le haut d'immeubles de 800 étages. Très joli, planant, énervant pour les brêles du pad dans mon genre, et y'a pas vraiment trop d'autre intérêt. Donc j'ai du le foutre à la poubelle.2/20
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BANIERES
Des banières de pub pour notre merveilleux site
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Bangai O Spirits (NDS)
BANGAI-O SPIRITS est une espèce d'OVNI qu'on pourrait apparenter à un shoot-em-up avec du puzzle dedans. Dieu merci, ce n'est PAS un shoot-em-up à proprement parler; d'ailleurs, si cela avait été le cas, je n'aurais pas pu le tester: les shoot-em-up sont à mes yeux la dernière des infamies en matière de vidéo-ludisme, un style de jeu parfaitement inepte, tâchant d'abrutir le joueur en l'obligeant à éviter boules rouges et à ramasser carrés bleus dans un scrolling stressant, tuant ses nerfs et atrophiant ses neurones, à côté de quoi le travail de caissière chez Carrefour para
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Les Sims 2 - ah non, 3, pardon.
Dao zimignou. Agogogo blu tuoma ?Popo sim da gawu bula. Badaba loo fa pon pon godovlip. Secsapil wanagro pa donko... ah mais excusez-moi, le rédac'chef me signale à l'instant que je suis censé écrire cet article en français de France..Donc voilà. Mon honneur ayant déjà été gravement entaché par mon test semi-élogieux de World of Warcraft, j'ai réalisé que je n'avais plus grand chose à perdre, et j'ai installé Les Sims, troisième du nom, avec la fière assurance d'un lampadaire fonçant vers une voiture de la BAC.Dès le démarrage, j'ai eu l'impression de m'être trompé de .
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Le vieil homme et la mer
J'ai testé un titre assez différent de tout ce que j'avais vu, qui utilise une technologie radicalement nouvelle et révolutionnaire. A vrai dire, c'est un support stand-alone qui ne nécéssite pas une machine puissante, c'est à dire qu'il ne nécessite pas de machine du tout.Après l'écran de titre, on est tout de suite plongé dans l'aventure. Alors un peu à la manière de Nethack, ça se passe de graphismes, mais le style est convainquant et on se laisse très vite prendre par l'histoire. On incarne un vieux et on doit aller pêcher un poisson, alors on prend la mer avec une coquille
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Rythm Paradise
L'autre jour j'étais en boite, quand le dernier Guetta (je sais plus lequel j'ai jamais pu les différencier) est passé, j'ai repèré un troupeau de belettes fraiches comme des moules en jupette de chez Jennyfer. J'ai alors entrepris de bouger mon corps, frapper des pieds et bouger des mains afin de leur faire sauter le string avec un vague alibi chorégraphique. L'opération a été un bel échec, et j'ai du me rendre à l'évidence: j'ai un sens du rythme de merde, mon avantage personnel est plutot l'argent.Laissons la les conclusions honteuses et concentrons nous sur ce jeu que nintendo
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Secret Flirts
Un jeu qui sent les écoulements menstruelsSecret Flirts peut sembler prometteur : on nous vend une simulation de gamine qui découvre l'amour. On se dit que ça peut être rigolo, surtout quand on est, comme un moi, un homme mûr ignorant tout de leurs mécanismes mais désireux de les comprendre.Et au début, c'est rigolo. Se faire rembarrer par des "Désolé je préfère les filles plus jolies" dès qu'on aborde un mec, ça le fait. A nous de nous acheter des fringues et accessoires divers pour faire plus pétasse, de faire les mini-jeux pour faire monter nos stats (qui sont toujours les m
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Aqua Panic DS
On m'a vendu Aqua Panic en me disant "c'est bien foutu, c'est comme Lemmings".Grand amateur de Lemmings, je me suis dit que je ne pourrais qu'apprécier. Hélas, la désillusion était au rendez-vous.Le jeu est mignon, propre sur lui, il présente bien. Le principe est effectivement très lemmingsien : amener une horde de poissons, qu'on ne controle pas, et qui sont régis par la loi de la gravité, d'un point A a un point B. Pour se faire, on dispose de différents bonus, comme un bazooka pour creuser dans le décor, une corde pour les empêcher de passer... Ouais, ça me rappelle quand même
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Postal²
Cette grande saucisse de pukedelic m'ayant proposé de l'assister dans son projet de gazette vidéoludique, voici ma première chronique, consacrée au délicat Postal², édité en 2003 par Running With Scissors, et que j'ai récemment découvert. Mettons tout de suite fin au suspense : il s'agit d'une tuerie complète -au propre comme au figuré-, exactement comme je les aime.Je connaissais déjà la licence "Postal" de réputation : le premier opus (1997), bien qu'assez quelconque dans sa réalisation, avait déjà fait couler pas mal d'encre en raison de sa violence gratuite contrastant fu
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World of Warcraft
J'aurais pourtant dû me méfier. Les multiples et inquiétantes disparitions, parmi mes amis, auraient dû me mettre en garde : aspirés en l'espace de quelques semaines seulement, la plupart n'étaient jamais ressortis du piège.Et pourtant... pourtant quelque chose en moi me poussait inexorablement vers le gouffre. Et un jour, j'ai finalement craqué. Comme souvent, la première dose était gratuite : 10 jours à l'oeil, avant que ne commencent les affaires sérieuses. Immédiatement accroché, je décidai par la suite de m'épargner les affres du manque en succombant bassement à la terrib
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